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App inventor 2 PaintPot (Part 1)

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 App inventor 2 PaintPot (Part 1) https://appinventor.mit.edu/explore/ai2/paintpot-part1 step1;設置組件 您將使用這些組件來製作 PaintPot: 1.三個按鈕用於選擇紅色、藍色或綠色油漆,另一個按鈕用於清除繪圖。 2.畫布,繪圖表面。 此畫布有一個 BackgroundImage,它是 HelloPurr 教程中的這隻小貓。 您也可以在空白畫布上繪圖。 那隻是沒有背景圖像的畫布。 還有一個您看不到的組件:您使用 HorizontalArrangement 使三個顏色按鈕並排排列。 這總共有五個組件。 讓我們獲取它們並構建應用程序。 Step2: 顏色按鈕 將 Button 組件拖到 Viewer 上,並將 Button 的 Text 屬性更改為“Red”,並將其 BackgroundColor 設置為紅色。 單擊查看器中組件列表中的 Button1 以突出顯示它(它可能已經突出顯示)並使用 重命名... 按鈕將其名稱從“Button1”更改為“ButtonRed”。 同樣,再製作兩個藍色和綠色按鈕,分別命名為“ButtonBlue”和“ButtonGreen”,將它們垂直放置在紅色按鈕下方。 Step3:帶屏幕排列的佈局 您現在應該有三個按鈕,一個在另一個下方。 下一步是使它們水平排列。 您可以使用 Horizo​​ntalArrangement 組件執行此操作。 從 Palette 的 Layout 抽屜中,拖出一個 Horizo​​ntalArrangement 組件並將其放在按鈕下方。 將此組件的名稱從“Horizo​​ntalArrangement1”更改為“ThreeButtons”。 在“屬性”面板中,將 ThreeButtons 的 Width 更改 為 “  Fill  Parent...”,使其填充屏幕的整個寬度。 將三個按鈕並排拖動到 Horizo​​ntalArrangement 組件中。 提示 :你會看到一條藍色的垂直線,顯示你拖動的棋子的去向。 如果您查看項目組件列表,您會看到三個按鈕縮進到 ThreeButtons 下,表明它們現在是它的子組件。 請注意,所有組件都在 Screen1 下縮進。 step4:畫布和擦...
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App Inventor是什麼?          App Inventor 原是Google實驗室(Google Lab)的一個子計畫,由一群Google工程師與勇於挑戰的Google使用者共同參與。Google App Inventor是一個完全線上開發的Android程式環境,拋棄複雜的程式碼而使用樂高積木式的堆疊法來完成您的Android程式。除此之外它也正 式支援樂高NXT機器人,對於Android初學者或是機器人開發者來說是一大福音。因為對於想要用手機控制機器人的使用者而言,他們不大需要太華麗的介 面,只要使用基本元件例如按鈕、文字輸入輸出即可。     App Inventor於 2012年1月1日移交給 麻省理工學院行動學習中心           http://www.appinventor.tw/ai2 值計算公式:     BMI = 體重(公斤) / 身高 2 (公尺 2 ) 例如:一個52公斤的人,身高是155公分,則BMI為 : 52(公斤)/1.55 2   ( 公尺 2  )=   21.6 體重正常範圍為   BMI=18.5~24 身體質量指數(BMI) (kg/m2) 腰圍 (cm) 體重過輕 BMI < 18.5 - 正常範圍 18.5≦BMI<24 - 異常範圍   過重:24≦BMI<27 輕度肥胖:27≦BMI<30 中度肥胖:30≦BMI<35 重度肥胖:BMI≧35   男性:≧90公分 女性:≧80公分 step1:布置出入物件 文字輸入方格1:name=kg 文字輸入方格2:name=m 文字輸入方格3:name=result 標籤BMI=KG/M2  按鈕 step.2:按鈕的程式 step3:打包APK----->Android APK (.apk)及下載 step4:到Bluestack安裝